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코딩쿠의 코드 연대기
객체지향 프로그래밍 (OOP)
객체지향 프로그래밍(OOP)란?: 객체지향 프로그래밍은 컴퓨터 프로그램을 명령어의 목록이 아닌 여러 개의 독립된 단위, 즉 '객체'들의 모임으로 파악하고자 하는 프로그래밍 패러다임을 사용하는 언어입니다. 객체라는 기본 단위를 조합하여 프로그램을 구성합니다. 각 객체는 데이터와 그 데이터를 처리하는 메서드를 가지고 있으며, 객체끼리 서로 상호작용하면서 프로그램이 동작합니다.객체?: 객체지향 프로그래밍(OOP)에서 객체는 세상에 존재하는 사물이나 개념을 추상화하여 프로그램에 표현한 것입니다. 좀 더 쉽게 설명하면, 객체는 레고 블록에 비유할 수 있습니다. 레고 블록은 모양, 색깔, 크기 등의 특징을 가지고 있고 다른 블록과 결합하여 다양한 형태를 만들 수 있는 것처럼 객체도 데이터(속성)와 메서드(행위)를 ..
코딩스터디/JAVA스터디
2024. 11. 10. 22:56